Evolutionary Game Lab (EGLAB)은 홍익대학교 게임학부에 소속된 대학원 연구실입니다. 저희 연구실에서는 혁신적인 게임 제작 기술 부분에 많은 관심을 가지고 있습니다. 특히 최신의 게임 인공 지능 기술 연구 및 이를 활용한 인디 게임 개발을 적극적으로 시도하고 있습니다. 현재 저희가 관심을 가지는 연구 테마들은 다음과 같습니다.
1) 게임 인공 기술 연구: 최근의 딥 러닝 기술의 발전은 게임 개발 분야에서도 큰 영향을 미치고 있습니다. 본 연구실에서는 게임 컨텐츠 생성에 활용할 수 있는 다양한 인공 지능 기술들 (절차적 컨텐츠 생성, 게임 시뮬레이션, 자연어 처리 등)을 주요 게임 개발사들과 공동으로 연구하고 있습니다.
2) 인디게임 개발: 본 연구실에서는 인공 지능 기술들을 실제 게임 개발에 적극적으로 활용하고 있습니다. 연구실 차원에서 재학생의 창의적인 인디 게임 개발을 지원하며 스팀, 플레이스테이션 등의 플랫폼 상에서 게임 개발 및 퍼블리싱 성과를 만들어 내고 있습니다.
게임 인공지능 기술
EGLAB은 엔씨소프트, 넥슨 등과 공동으로 게임 내 적용 가능한 다양한 인공 지능 기술들을 연구 중에 있습니다. 현실 세계의 플레이어 사진 이미지를 게임 내 캐릭터 이미지로 변환시키는 Image-to-Image Translation 기술, UI Segmentation 기술, 게임 스프라이트 및 이펙트 자동 생성 기술, Procedural Content Generation 기술 등을 연구하고 있습니다.
- Park, M. S. et al. (2026). Beyond Playability: A Design-Space Perspective on Persistent Spatial Intent in Co-Creative PCGRL. IEEE Conference of Games
- 엔씨소프트 거대언어모델 Varco-Text 개발참여 (2025)
- Kim, J. et al. (2023). Game effect sprite generation with minimal data via conditional GAN. Expert Systems with Applications, 211, 118491.
- Kwon, et al. (2022). Analytical Framework for Facial Expression on Game Experience Test. IEEE Access, 10, 104486-104497.
인디게임 개발

EGLAB은 연구 이외에도 인디 게임 개발을 꾸준히 시도하고 있습니다. EGLAB은 2016년 스팀 그린라이트 프로그램을 통해 비키파키 게임을 출시하였습니다. 2017년 자이네스와 공동 개발을 통해 플레이스테이션4용 게임 플루토비를 개발/글로벌 출시하였습니다. 2021년에는 모바일 게임인 플루토비 대쉬를 개발/출시하였습니다. 2023년에는 몬스터가이드와 협업하여 비쥬얼 노벨 게임인 Love to Easily의 STEAM 및 플레이스테이션 플랫폼 출시를 지원하였습니다. 2024년에는 지스타 2024년 지스타 BTB관에 인디게임을 전시하고, 플루토비 대쉬 2.0을 출시하였습니다. 2026년도에는 물리기반 퍼즐 게임인 뀨팝걸(QPopGirl)을 STEAM 플랫폼에 출시하였습니다.
- Steam: 뀨팝걸 (QPopGril) (2026년)
- 구글 플레이: 플루토비 대쉬 2.0 (2024년)
- Steam: 과몰입금지 (Love to Easily) (2023년)
- 플레이스테이션 플루토비 게임 출시 기사
- 지스타 2016 BTB관 전시 – 게임인벤 기사
- 지스타 EGLAB 팜플릿

