뀨팝걸 (QPopGirl)
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- STEAM 링크: https://store.steampowered.com/app/4157070/QPopGirl/
- 기간: 2025-2026
- 성과: NCAI Varco 서비스와 연계한 물리기반 퍼즐 게임을 개발하여 스팀에 출시함
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인터랙티브노벨 : 과몰입금지 (Love Too Easily)
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- STEAM 링크: https://store.steampowered.com/app/2274500/Love_Too_Easily/
- 기간: 2020-2022
- 성과: 몬스터가이드에 제작하는 FMV 비쥬얼 노벨 게임 프로젝트에서 게임 엔진 및 콘솔 프로그래밍 부분을 담당함
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플루토비 대쉬 (Plutobi Dash)
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- 게임 홈페이지: https://www.plutobi-dash.com/
- 기간: 2020-2022
- 성과: 연구실에서 프로토타입으로 개발된 플루토비를 모바일 버전으로 포팅한 뒤 강화학습 및 절차적 컨텐츠 생성 기술을 적용함.
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프로젝트 A2
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- 회사: (주)엔씨소프트
- 기간: 2015-2022
- 성과: 엔씨소프트에서 진행 중인 차세대 AAA 게임 개발 프로젝트에서 게임 컨텐츠 제작에 필요한 다양한 R&D 기술을 개발하고 관련 기술을 자문함.
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플루토비 PS4 (Plutobi The Dwarf Planet Story)
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- 게임 홈페이지: https://store.playstation.com/en-us/product/UP0904-CUSA06781_00-XGAMES01XG040100
- 기간: 2014-2016
- 성과: 콘솔 게임 개발사인 자이네스와 협업하여 연구실에서 프로토타입으로 개발된 플루토비를 산학협력 프로그램을 통해 실용화함.
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블레이드 & 소울 (PC MMORPG)
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- 게임 홈페이지: https://bns.plaync.com/
- 기간: 2013-2013
- 성과: 중국 텐센트와 공동으로 중국 현지 유료화 모델을 검토하고, 유료화 및 빌링 시스템 개발에 참여함.
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프로젝트 L3 (PC MMORPG)
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- 회사: (주)엔씨소프트
- 기간: 2011-2012
- 성과: 팀 셋업, 게임 초기 컨셉 설정, 게임 시스템 디자인, 인공 지능 설계 등 개발 전반에 주도적으로 참여함.
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프로젝트 NT (PC MMORPG)
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- 회사: (주)엔씨소프트
- 기간: 2011-2011
- 성과: 팀 셋업, 게임 초기 컨셉 설정, 게임 시스템 디자인 등 개발 전반에 주도적으로 참여함.
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잼 키퍼 (Gem Keeper) (Smart Device)
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- 회사: (주)엔씨소프트
- 기간: 2010-2011
- 성과: 팀 셋업, 게임 초기 컨셉 설정, 실 내부 기획안 검토 등 개발 전반에 주도적으로 참여함.
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아이온 (AION) (PC MMORPG)
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- 게임 홈페이지: https://aion.plaync.com/
- 기간: 2008-2010
- 성과: 기획 디렉팅, 시스템 개발 전반, 프로세스 최적화 부분에 참여함.
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비기 파키 (Biggy Fakky)
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- 기간: 2013-2013
- 팀명: 네임드몹
- 성과: 익스디오 동아리와 함께 인디게임 비키바키를 제작함. 완성된 결과물은 산학아카데미경진대회에서 금상을 수상하였으며, 스팀 그린라이트 (Steam Greenlight)에 등록됨.
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